Esta ação teve como objetivo principal a transmissão de diversas medidas de autoproteção, através da colocação de óculos VR (realidade virtual), onde os jogadores são posicionados num mundo
virtual que recria um cenário com fatores de risco, entre eles, Incidente na floresta; Aluvião; Incidente em casa, Incidente em túnel e Kit de emergência, e que devem ser tomadas decisões perante as múltiplas situações de risco, promovendo uma cultura de segurança junto da população escolar.